用户运营:流失用户召回策略

1. 用户流失的定义

  • 不同产品、不同场景,流失的行为定义均是不同的,关键在于做预警的目的是为了什么。
  • 对于电商型产品而言,购买可作为关键行为,用户一段时间没有下单,认为此用户已经流失;
  • 对于内容/功能型产品而言,登录可作为关键行为,用户一段时间没有登录,认为此用户已经流失。

2. 建立用户流失预警

3. 进行流失用户画像

4. 用户流失的归因分析

  • 关于本节,可参考文章用户行为:用户分群的常见维度,结合前面的用户画像得出的用户标签;

    结合不同维度的人群属性,分析流失用户的共性特征,在这个过程中极有可能发现产品存在的深层次问题。

5. 流失用户召回策略

  • 指定召回策略前需要注意;
    • 当用户对产品产生不满而离开,此时通过短信、Push等手段对用户进行召回,用户是非常抵触的。
    • 用户在离开的时候,很可能已经将APP卸载,部分召回手段是无法触达到用户的。
  • 召回方式
    • 短信
      • 可批量发放;但易被当成垃圾短信,并引发投诉;适用于普通用户。
    • 邮件
      • 低成本,可大量发送,但点击率低;使用于普通用户。
    • push
      • 效果较好,但取决于用户安装中是否选择允许推送;
    • 微信通知
      • 即微信服务号的用户通知模板,效果取决于用户是否关注相关微信号;
    • 电话回访
      • 成本高,无法批量操作,主要适用于VIP用户。
    • 礼物召回
      • 包括赠送纪念品、周边、伴手礼等,适用于种子用户。
    • 福利召回
      • 含优惠券,现金红包、体验金等福利。
    • 活动召回
      • 取决于活动类型和宣传渠道。
    • 召回方式都有各自的优缺点和适用场景,运营需要结合产品业务类型、现有资源情况、以及流失用户特征等因素来分析,选择与用户属性最匹配的召回方式。
  • 召回文案

    • 场景打造+情感共鸣+福利刺激,给予用户实实在在的共鸣和利益;
    • 如包含用户进入链接(重新登录或下载APP),需要打磨优化跳转链接(中间页);
      • 注意,在批量发放消息前记得测试连接是否能顺利打开。
  • 召回路径
    • 在正式行动前先模拟用户召回路径是否通畅,确保用户体验是否良好。 sql-17

6. 效果评估 & A/B TEST

  • 一般认识上,发送短信后 24小时 内,重新登录的流失用户即为成功召回用户;
  • 超过 24 小时仍未回归的用户,基本上就不会再回归,即可视作该用户召回失败;

  • 户召回的效果分析思路:
    • 各渠道召回数据
      • 包含各渠道信息发放数、信息点击率、用户召回数、用户召回比例。
    • 各渠道召回成本
      • 各渠道召回用户的单个成本投入和总成本投入。
    • 总回归登录用户数
      • 总回归用户数与各渠道召回用户总数是否吻合,有多少用户不通过链接直接登录APP的。
    • 用户回归登录后的行为数据
      • 监测用户回归后有的留存、活跃情况,防止再次流失。
  • 召回效果分析,需要结合 A/B实验 等手段来不断优化 ROI。