JS逆向:常见的无限debugger反调试策略以及应对方法

种类划分

按代码逻辑划分

无限循环

  • for 循环
  • while 循环

注意:使用 while 循环一定会有次数上限,否则浏览器会卡死掉。

无限递归

  • 调用自身

两个方法循环互调

  • 顾名思义

计时器

setInterval 这个是 JS 语言当中的 定时器,它有两个参数:第一个是要执行的代码,第二个执行时间。 下方是 sojson 混淆后的一段代码,其中使用了 setInterval 定时器进行了反 debugger 操作。

这个一段代码执行的话会一直断住,不管你怎么跳转到下一个断点,它都还是会一直断,其实这个就是一个无限debugger的代码。

按是否可混淆划分

不可混淆

直接使用代码,

debugger;

可混淆

eval("debugger;")

可重度混淆

Function("debugger").call()/apply() 或赋值 bind()
xxx.constructor("debugger").call("action")
Fuction.constructor("debugger").call("action")
(function(){return !![];}["constructor"]("debugger")["call"]("action"))

按设置节点划分

  • 无限 debugger 贯穿全局 这种情况,多是由 setInterval 定时器实现的。针对这种情况,我们需要将定时器函数置空或者重写。
  • 在加密业务逻辑之前设置
  • 在加密业务逻辑之后设置

应对方法

针对静态文件

conditional breakpoint

在 JS 代码 debugger 行数位置,鼠标右键添加 conditional breakpoint,其中条件 condition 设为 false;

Fiddler AutoResponder 篡改 JS 代码

这种方式的核心思路,是替换 JS 文件中的 debugger 关键字,并保存为本地文件,在请求返回的时候、通过正则匹配等方式、拦截并替换返回的 JS 代码,已达到绕过 debugger 的目的。 关于这种方法,请参考我的另一篇文章:《JS逆向:fiddler 篡改 js 破解企查查无限 debugger 问题》,文中有详细的描述。

针对动态文件

手动在浏览器中 Hook

第一步、打 script 断点

这一步的目的,是为了让浏览器在刚运行时就被断下来,以方便进行 Hook

第二步、Hook 无限 debugger 函数

  • 手动置空 debugger 函数。 打 script 断点,使网页在 debugger 之前下断,手动将debugger所在函数置空。这种方法简单粗暴,但是会影响原有的业务逻辑。
    包含debugger函数 = function (){};
    
  • 手动重写 debugger 函数。 打 script 断点,然后在 debugger 函数被调用的地方下断,手动将debugger所在函数中的 debugger 逻辑删除,然后 把 debugger 函数赋值给 调用函数

    注意:这一步赋值不能省,否则无法调用。

  • Hook Funciton

      F_ = Function
      Function = function(a){
          if (a!=='debugger'){return F_(a)}
      }
    
  • Hook Function 构造器函数
      Function.prototype.constructor_ = Function.prototype.constructor;
      Function.prototype.constructor = function(x){
          if (x!=='debugger'){return Function.prototype.constructor_(x)}
      }
    

    如果觉得上面的代码太粗暴,也可使用下方代码。

      Function.prototype.__constructor_back = Function.prototype.constructor;
      Function.prototype.constructor = function() {
          if(arguments && typeof arguments[0]==='string'){
              //alert("new function: "+ arguments[0]);
              if("debugger" === arguments[0]){
                  //arguments[0]="console.log(\"anti debugger\");";
                  //arguments[0]=";";
                  return
              }
          }
         return Function.prototype.__constructor_back.apply(this,arguments);
      }
    
  • Hook eval 函数
      eval_ = eval;
      //下面这样写,是为了过瑞数的 eval.toString 检测
      eval = function(a){if(a=='debugger'){return ''}else{return eval_(a)}}    
    
  • Hook conole.log,为了防止调试过程中,console.log 被重写,也可以在此时对 console.log 进行 hook,之后在 console.log 无法正常打印的位置,再将 console.log 进行复原;

Hook console.log: console.log_ = console.log 将 console.log 复原: console.log = console.log_

  • Hook setInterval 函数
    • 业务代码和 setInterval 无关
      setInterval = function(){}
      
    • 业务代码和 setInterval 有关
      setInterval_back = setInterval
      setInterval = function(a,b){
          if(a.toString().indexOf('debugger') == -1){
            return null;
          }
          setInterval_back(a, b)
      }
      

Fiddler + 编程猫插件 + Hook

使用这种方法,就不需要再打 script 断点。

注意:如果 script 断点无法在 debugger 函数之前断下来,那就只能用这种方式进行拦截 Hook,才能过掉 debugger。

使用编程猫插件用到的代码,和在浏览器中手动 Hook 基本一致。在 Hook eval 过瑞数 debugger 的时候,可以用到下面的代码。

//配合编程猫专用工具进行hook
(function() { 
'use strict';

//过 瑞数 debuger 
var eval_ = window.eval;
window.eval = function(x){
    eval_(x.replace("debugger;","  ; "));
};
//过 瑞数 debuger检测
window.eval.toString = eval_.toString;
})();